利用VC++实现OpenGL与3DS交互控制
本文章阐述如何使用VC++6.0集成开发工具利用OpenGL实现3DS模型的读取以及交互控制。3DS是一种非常普遍的三维图形数据文件格式。利用OpenGL的编程接口函数(简称API函数)和VC++6.0的编程功能,可实现从3DS文件中读取三维模型的数据并且绘制相应的模型。
可视化仿真技术 三维图形 图形软件接口 交互控制编程 API函数
倪伟全 龙绪明 刘汗青 朱东生
西南交通大学 山东轻工业学院
国内会议
南京
中文
264-273
2011-11-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)