会议专题

器、物、趣--工匠文化的历史图景

贴近个体人类的身边,分析环绕于个体之外从而形成人类生活的物质场,姑且称之为物态的文化,根据这些物体的本质属性,属性不同,则工匠文化欲获重振的理想就面临障碍。首先,需要厘清产生工匠文化之前,工匠文化得以确立,及工匠文化后续发展的历史图景,才能对以工匠精神上升到工匠文化做出较全面的认识,并期待在后工业化时代勾勒出较为清晰的未来图景。本文划分的人类社会阶段以艺术设计为尺,划分为器:工具化社会,物:产品化社会,趣:游戏化社会。

工匠文化 工具化 产品化 游戏化

桂宇晖

中国地质大学(武汉)

国内会议

中国设计理论暨首届全国“中国工匠”培育高峰论坛

上海

中文

199-206

2017-06-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)