浅议科技场馆如何结合项目实施STEAM教育--以湖南省科技馆”蚂蚁总动员”活动为例
STEAM教育概念中的STEAM5个字母分别代表科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Maths).STEAM教育概念就是为了培养综合性人才,将科学、技术、工学、数学和艺术不分学科地进行综合性的教育.在科技馆的科普教育活动中,STEAM是一种重要的科普教育形式,是新时代背景下”馆校结合·科学教育”重要的科普教育形式和手段.湖南省科学技术馆结合科技场馆科学教育项目展评活动”蚂蚁总动员”,运用STEAM教育方法,在活动中结合科学、艺术、工程、技术、数学等因素开展活动,取得了很好的效果.
科学技术馆 STEAM教育 馆校结合 项目开发
周辉军
湖南省科学技术馆,长沙410004
国内会议
南京
中文
531-535
2016-10-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)