基于通用黑板的多Agent作战仿真系统建模
在对复杂作战问题进行作战模拟的过程中,系统体系架构和建模方法是制约系统建设的重要因素,也极大影响着作战模拟系统的运行效率.通过对现有作战仿真系统及建模方法的分析,研究了通用黑板技术与多Agent建模方法的优长,提出了基于通用黑板的多Agent作战仿真系统的设计思路,并以雷达探测模型为例,对系统的运行架构、模型结构、数据描述、实现流程等进行了详细设计,给出了不同系统运行效率的对比分析结果,验证了可行性.
作战仿真系统 建模技术 通用黑板 多Agent技术
陈勇 毛杰
海军指挥学院,江苏南京,中国,210016
国内会议
第18届中国系统仿真技术及其应用学术年会(18th CCSSTA 2017)
兰州
中文
52-56
2017-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)