魔物學園:以3D冒險遊戲輔助英語字彙學習
数位学习的发展成为了新的学习方式,由于传统课堂教学中难以促进学生的学习动机,可以透过数位游戏式学习提升学生对于学习英文的兴趣.本研究旨在于开发一款3D情境式的英语学习游戏,系统理念设计包含以「故事情境」和「诊断」来促使学生提升学习动机与学习成效,以故事的方式带学生进入奇幻的校园生活之中、营造情境与互动学习环境、让在适合的学习情境中学习英语,而非抽象地认识字汇、「诊断」可以纠正错误,并帮助学生设立目标,以提高获胜动机的练习英文.更重要的是,希望能透过游戏式学习,进一步培养学生在学习英文的自信.
英语教学 游戏式学习 3D情境 软件设计
楊庭緯 陳志洪
元智大學資訊傳播學系碩士班科技組 台灣師範大學資訊教育研究所
国内会议
北京
中文
255-258
2017-06-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)