利用《我的世界》(英语:Minecraft)制作虚拟现实镜头的实践研究
《我的世界》游戏是一款当代社会年轻人非常喜爱的游戏,利用游戏的创造模式制作虚拟现实镜头,同时应用到现实拍摄的宣传片中是一次非常有现实应用意义的尝试,在创作过程中不仅需要团队的协作能力,更需要针对游戏的具体功能开发转化出适合宣传片镜头的应用技巧.本文记述了此次虚拟现实结合尝试的实际经验和应用方案,希望能为新媒体技术的应用提供一些有实际意义的资料.
宣传片 虚拟现实镜头 制作方法 游戏软件
高生升 张湾湾 周小波
东北沈阳师范大学美术与设计学院,沈阳市,110034
国内会议
北京
中文
30-33
2016-10-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)