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3ms合成加速度的一种计算方法

本文介绍了碰撞假人伤害中连续损伤和累积损伤的区别,并以某头部加速度试验曲线为例,阐述了一种3ms合成加速度累积损伤的计算方法.此方法完全基于HyperGraph和Templex,借以说明HyperWorks强大的二次开发功能.

汽车碰撞试验 连续损伤 累计损伤 合成加速度 计算方法

高鹏飞

天津一汽夏利汽车股份有限公司产品开发中心 天津 300462

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2015-09-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)