科幻与创新
通过动作建模,识别动作到交互命令的语义映射,利用模式识别方法对动作类型进行区分,例如贝叶斯、决策树等。根据身体部位的形态和运动规律的理解,比如手、身体的形态和运动方法等进行行为建模。
动作建模 语义映射 模式识别 行为建模
史元春
清华大学计算机科学与技术系
国内会议
杭州
中文
1-12
2017-07-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
动作建模 语义映射 模式识别 行为建模
史元春
清华大学计算机科学与技术系
国内会议
杭州
中文
1-12
2017-07-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)