以SOLOMO為基礎之遊戲式古蹟學習系統設計與開發
为促进国小学生参与台湾古迹的学习,本研究以SOLOMO(Social,Local,Mobile)为基础开发一游戏式古迹学习行动应用程式,此行动应用程式结合角色蒐集与育成于一体的积木几何拼组益智游戏,并融合古迹知识的介绍与问答让学习者在参访古迹及进行游戏的过程中,更能够学习到古迹的相关知识.本研究所设计与开发之行动应用程式主要是促进国小学生透过行动学习结合户外教学与历史文物教育来发展,并且以适地性、社群合作及角色蒐集的概念设计古迹教育问答式游戏,让学生透过社群与游戏获得成就感进而促进学习.
小学古迹教育 问答式游戏 行动学习 软件开发
林彥廷 李易陞 曾淯銘 王姿淇 蔡淑儀 易昀緻 高宏瑋 郭承佑
國立屏東大學資訊科學系
国内会议
台湾
中文
93-101
2016-05-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)