基於Blockly的小學五年級遊戲化程式設計課程的設計與實踐
本文采用基於设计的范式,以Google Blockly为基础,面向小学五年级的学生,设计并开发了一套游戏化的程式设计课程,并进行了第一轮的课程实施和迭代性的设计修改,不仅论证了游戏化小学生程式设计课程的可行性及其优势,而且对游戏化学习理论应用於程式设计学习的游戏活动形式、回馈机制进行了初步的探索.
小学教育 程式设计课程 游戏活动 认知能力
查聿翀 蒋琪 吴娟
北京师范大学教育技术学院
国内会议
The 20th Global Chinese Conference on Computer in Education ( 第20届全球华人计算机教育应用大会)(GCCCE2016)
香港
中文
352-355
2016-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)