会议专题

魔物學園:以3D數位遊戲輔助英語情境式學習

数位媒体的进步,数位学习的发展成为了新的学习方式,在传统的纸本教学中难以促使学生学习兴趣,而透过3D数位游戏来提升学生对於学习英文的练习与互动,可以增加学生的兴趣,并持之以恒地学习.本研究旨在於开发一款情境式的英语学习游戏,包含「故事剧情与对话」,以故事的方式带学生进入奇幻与现实的幻想中;「互动单元」在英语学习情境中,学习英文单字,具体而非抽象地认识单字;「战斗答题」系统则帮助学生设立目标,以提高获胜动机与练习英文的次数.更重要的是,希望能透过游戏式学习,进一步培养学生在学习英文的自信.

大学英语 情境式教学 数位游戏

楊庭緯 陳志洪

台灣元智大學資訊傳播學系

国内会议

The 20th Global Chinese Conference on Computer in Education ( 第20届全球华人计算机教育应用大会)(GCCCE2016)

香港

中文

376-377

2016-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)