嗅覺系統導入跨媒體桌上遊戲之設計與開發
本研究旨在开发一套嗅觉跨媒体数位桌上游戏-Fragrant Channel.在游戏中,由四位玩家各扮演大航海时代之英国、荷兰、葡萄牙以及西班牙等欧洲列强.玩家运用嗅觉系统、NFC近场通讯和实体桌上游戏的互动机制,学习四国列强在大航海时代中香料贸易的殖民历史、建设、政策等知识脉络.最後,玩家可藉由在游戏中胜利所获得的史地事件碎片,在自己的手持装置中一步一步建构出属於自己的香料贸易概念图,当连结成功更可获得额外的线索或是奖励.藉由此游戏机制不断加强玩家的游玩动机,并且从中观察玩家的史地知识建构历程.
跨媒体桌上游戏 嗅觉系统 知识体系 互动机制
林長信 施如齡
國立臺南大學數位學習科技學系
国内会议
The 20th Global Chinese Conference on Computer in Education ( 第20届全球华人计算机教育应用大会)(GCCCE2016)
香港
中文
133-140
2016-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)