團隊角色扮演在數位解謎桌遊之影響-禁制心靈遊戲設計
本研究团队开发一款立体书数位解谜桌游-「禁制心灵」,开发这款桌游的动机是因为发现以往的解谜游戏大部分是一人游戏,希望加入桌游人与人互动的游戏元素,制作一款团队合作的解谜桌游,从玩家游戏的过程中,带给玩家二样事情,第一帮助玩家了解自己在团队中时常扮演的角色是什麽,而这个角色在团队中能够发挥什麽作用,第二对於常见的心理疾病有基本认识,引发玩家检视自己的行为,另外研究者也希望从观察的过程中发现,团队角色的扮演对解谜过程有什麽影响,为此,在这项研究中,们使用贝尔宾团队角色测验,来帮助玩家了解适合自己的角色,找寻适合和自己组成团队的成我员,而在後测的部分,使用故事测验及概念图来了解玩家对於六个疾病的认知程度,最后研究者透过录影分析团队角色对玩家在解谜过程中的影响.
数位解谜桌游 团队角色扮演 叙事文本 认知负荷
許于仁 溫郁韻
國立嘉義大學數位學習設計與管理學系暨研究所
国内会议
The 20th Global Chinese Conference on Computer in Education ( 第20届全球华人计算机教育应用大会)(GCCCE2016)
香港
中文
192-199
2016-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)