会议专题

面向虚拟地球的矢量线要素缓冲区实时生成与可视化

为了在虚拟地球上浏览矢量线要素数据的同时,实时高效地生成并可视化矢量线要素缓冲区,本文基于矢量金字塔模型,提出缓冲区的实时生成与可视化方法,其中缓冲区生成的基本原理是以纹理图像中的某一像素为中心,遍历由缓冲距离确定的范围,从而判断中心像素是否位于缓冲区内.该方法首先基于视点动态生成矢量纹理,然后在片元着色器中,结合缓冲区生成的基本原理,采样矢量纹理得到缓冲区片元,从而实现缓冲区生成与可视化的同步.最后,本文基于开源虚拟地球平台osgEarth验证了该方法适合于大范围多尺度地形上的矢量缓冲区实时生成与可视化.

虚拟地球 矢量线要素缓冲区 实时生成 可视化技术

董全华 陈静

武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室,湖北 武汉,430072

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2016中国地理信息科学理论与方法学术年会

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2016-09-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)