基于虚拟现实技术的沉浸式攀岩系统开发
虚拟现实技术的出现对于体育健身娱乐行业带来了巨大的市场和影响.本文研究了基于虚拟现实技术的沉浸式攀岩系统开发,提出将机械结构与虚拟现实系统相结合的新的交互方案.设计了虚拟现实系统的整体架构,包括功能界面层、逻辑计算层、数据存储层和平台支持层,四大层级协同实现虚拟现实系统的交互性与沉浸性.利用3ds Max软件建立了真实度较高的山峰场景模型,基于Unity3D引擎设计了沉浸式攀岩系统.同时结合现有的虚拟现实硬件,提出了机械与虚拟现实系统的交互和人与虚拟现实系统的交互方案,并完成了虚拟现实系统交互界面的设计开发,建立更加自然和谐的人机交互系统.
攀岩系统 沉浸式体验 虚拟现实 机械结构 交互设计
常李文 陈定方 梅杰 苏奕铭 王思涵
武汉理工大学智能制造与控制研究所,武汉 430063
国内会议
第五届全国智能制造学术会议(NCIM2016)暨智能制造专业委员会2016年度工作会议
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2016-12-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)