臺法電子音樂比賽得獎及演出交流經驗談
本次讲题主要为个人于2014年参加所举办的台法电子音乐比赛,参赛得奖作品『Gravity』赴法演出经验谈.讲题分为四部分:作品创作过程此部分先概述什麽是电子音乐?电子音乐由什麽时期为开端?电子音乐大师有哪些?电子音乐又有分为几项类别?後阐述得奖作品『Gravity』创作理念、声音素材采集及实验、乐曲结构及软体应用等.作品参赛过程台法电子音乐比赛参赛过程分为第一阶段初选及最终阶段决选音乐会,此部分将参赛规则及比赛实况与大家分享,包含比赛评委、比赛场地架设、电子音乐比赛形式等等.赴法巡回演出过程台法电子音乐比赛目标在於鼓励与推广两国青年作曲家创作优秀电子音乐作品,比赛获选作品将安排于2015年乐季中多场音乐会(於巴黎、波尔多、汉斯、台北、亚尔等城市)中演出,此部分将分享赴法巡回演出经验以及参访法国最具权威电子音乐中心实况.结语及近期创作作品介绍在台湾,涵盖电子音乐这项音乐类别的学校占极少数,但对於现代音乐来说,电子音乐拥有能让声音及其所能形变的技术,能让器乐在音色上达到超越传统的变化,而我将介绍近期我所创作的器乐与电子音乐及即时互动等作品.
电子音乐 创作理念 艺术风格
林佳儀
國立交通大學
国内会议
台北
中文
166-178
2016-05-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)