三维乒乓球运动仿真动画的设计与实现
通过Xsens Moven惯性运动捕捉系统获取全面真实的乒乓球运动三维数据,并结合计算机虚拟仿真技术生成乒乓球技术三维仿真动画,以应用于乒乓球运动辅助教学与训练.首先通过动作捕捉技术采集乒乓球运动员的动作信息,然后利用三维建模技术进行乒乓球人物、场景和服饰建模,最后将捕捉的关键动作数据点与人物模型相绑定,合并场景,生成乒乓球运动技术三维动画.运用三维仿真动画形式演示乒乓球运动技术,可以全方位地表达教学意图,优化自主学习的过程,提升教学质量.
乒乓球运动 教学模式 三维仿真动画 动作捕捉 建模方法
冯卿
浙江理工大学体育教研部,浙江杭州,310018
国内会议
上海
中文
98-102
2016-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)