会议专题

Unreal多人競爭互動遊戲設計製作探究

环境教育法规定全民皆需注重环境教育的议题与内涵,其中针对青少年的推动更是环境基础教育议题的落实,初步发现环境教育的教学游戏多为基本问答互动型式,缺乏吸引青少年的学习动力,因此,本研究使用「Unreal Engine4」作为游戏开发引擎,整合3ds MAX、Maya、ZBrush、Marvelous Designer、Substance Designer、Substance Painter等3D开发软体,针对环境议题研发一款多人竞争互动游戏.

基础教育 环境教育 互动游戏 软件开发

王曉璿 黃郁喬 蘇鉞凱 林柏仲 陳怡瑄

臺中教育大學數位內容科技學系

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1512-1514

2018-05-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)