一个”冰裂纹”的算法
在我国传统木装饰中,冰裂纹形状千变万化,充满神秘感,而传统做法依赖于工匠的审美和手艺.近来有建筑师及其他设计师试图将冰裂纹图案应用于其他设计对象,但如何得到适合的冰裂纹图案的问题,仍然有待解决.本研究从”裂纹”的概念出发,通过计算生成冰裂纹网格,并在Grasshopper平台上采用VB脚本运算器编程实现,基本解决了这一问题.主要算法步骤包括裂缝轨迹的预设、裂缝的阻断、裂缝的延长修正以及”坏形”的判断与处理.本文介绍了具体算法步骤以及运行结果.
冰裂纹 图案生成 算法理论 轨迹预设 裂缝阻断 裂缝延长
吉国华
南京大学建筑与城市规划学院
国内会议
武汉
中文
89-92
2015-06-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)