会议专题

OpenGL光照规范的Z语言描述

本文通过分析openGL图形标准光照规范的参数、函数关系,通过对规范的抽象化以及集合化,提炼出了一个适合于Z语言描述的光照效果添加过程。首先,对光源、光照模型、材质的参数和函数进行了一般性描述,最后通过对一个具体实例的描述,展示了z形式化描述的优势。Z形式化描述目的是确保软件过程中描述的正确性和无二义性,因此形式化验证是实现形式化描述必不可少的过程。所以,形式化验证以及测试用例的自动生成将是进一步的研究目标。

软件开发 OpenGL图形系统 光照模拟 Z语言 形式化描述

温晋杰 赵正旭

石家庄铁道大学信息科学与技术学院,河北石家庄市050043

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SCEG2014研讨会(2014年“计算机科学与技术及教育技术“学术研讨会)

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2014-06-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)