会议专题

动画创作工具的设计与实现

动画创作工具是一个集动画编辑、动画演播于一体的快速动画创作系统.本文开发的系统旨在使用户能够快速、便捷的将动画模型建立在媒体演示平台上,直观地了解预期效果.作者在广泛调研和了解国内外的动画制作技术以及发展的基础上,应用WPF动画开发技术,在Visual Studio集成开发环境上进行开发和研究,并设计完成了支持动画编辑动画演播以及动画导出的原型系统.通过长时间编码主要实现了以下功能:实现了本地图片资源导人生成动画角色的功能;为用户提供了便捷的角色调整方式;实现了舞台角色可拖动、可编辑属性的调节模式;实现了角色脚本编辑功能,用户可以通过添加某个角色的脚本实现对该角色与属性控制,使得脚本使用更加多样化、人性化;完成了拥有系统动画播放功能的动画作品演示器,能够独立完成对动画的控制、播放.

动画制作 软件设计 脚本编辑 角色控制

宋超 刘立嘉

石家庄铁道大学信息科学与技术学院,河北石家庄市050043

国内会议

SCEG2014研讨会(2014年“计算机科学与技术及教育技术“学术研讨会)

石家庄

中文

98-104

2014-06-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)