基于透视网格约束的交互式图像填补方法
本文针对透视场景展示出一个简单有效的交互式系统并成功应用于图像编辑和填补等问题上.本文旨在探讨在二维图像场景中表现出来的三维结构信息,以便在图像填补等问题中合理地估计和应用透视约束.该交互接口首先通过用户协助获取表征透视信息和结构特征的初始网格,再由几何计算修正初始网格,从而得到可以尽可能准确地匹配透视方向和结构拓扑的透视网格.透视网格约束着本文的图像填补工作,以保持源图像的透视效果.虽然本系统捕捉隐式的三维信息,但实际上用户交互都是严格的二维操作.最后,实验结果证明本文的方法成功地传递了三维信息,从而在恢复图像中保持了视觉一致性.
图像填补 图像编辑 交互式系统 三维信息 透视网格约束
郝川艳 陈亚当 吴雯 吴恩华
澳门大学科技学院,澳门 999078 澳门大学科技学院,澳门 999078;中国科学院软件研究所国家重点实验室,北京 100080
国内会议
珠海
中文
548-551
2014-11-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)