大规模地下空间在线展示关键技术的研究与实现
目的:随着虚拟现实技术和网络技术的快速发展,基于Web3D的虚拟现实应用越来越广.本文提出一套适合于在网页上进行大规模地下空间实时展示的轻量级场景管理机制.方法:首先对地下空间场景数据进行轻量化预处理,构建轻量级场景管理结构.将整个场景区分为室内和室外两种场景模式,进一步提出相应的管理机制:基于兴趣区域—外体的室外场景管理机制和基于入口—内体的室内场景管理机制.结果:根据视点位置实现两种场景之间的切换,使得漫游过程中能最大程度地降低系统的资源开销,达到在网页上进行远程实时漫游大规模地下空间场景的效果.结论:最后的实验也表明该方法有轻量性、低能耗及高效率等特点.
地下空间 实时展示 场景管理 虚拟现实
刘小军 张东培 贾金原
同济大学软件学院,上海201804
国内会议
珠海
中文
35-42
2014-11-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)