沉浸式3D技术模拟系统在网球发球教学中的应用
沉浸式3D技术的发展,被认为是本世纪计算机领域最重要的研究之一,具有沉浸性、交互性、想象性等特征,并且广泛运用到各方面领域.在网球发球教学中,通过沉浸式3D技术模拟系统可以给学生提供一个生动的学习环境,身临其境的3D效果提高学生的学习积极性,并且可以360°无死角观看,让学生更容易发现自身发球技术动作合理与否,也更方便教练进行教学,对提高教学质量和教学效率具有显著的推动作用.沉浸式3D技术模拟系统在网球发球的教学中对规范学生的发球姿势和发球技术水平的提高有明显的作用。12名实验组学生在教学训练中表现的更加积极主动。但是解析工作量大,反馈速度慢。所以要想充分利用沉浸式3D技术模拟系统,就必须改进解析软件,使得结果能及时的反馈给教练和学生。
网球运动 发球教学 沉浸式3D技术
钟露
成都体育学院研究生部 610041
国内会议
杭州
中文
1860-1861
2015-11-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)