采用加权因子的OFDMA多播资源分配算法研究
为了满足拥有不同QoS的大量用户获得高速多媒体业务的需求,3GPP在Release6版本中提出了多媒体广播与多播技术.在多播系统中保证用户公平性和业务QoS给无线资源分配带来了很高要求.因而,本文重点研究了OFDMA多播系统中的动态资源分配问题.本文还对文献中所提的利用分摊因子多播资源算法进行了改进.针对该文献算法中加权因子随机性取值及受限最小分摊因子值给整个系统性能改善带来不确定的随机波动性等弊端,提出了采用自适应加权因子的多播资源分配算法.所提算法通过对加权因子与用户自身性能进行相关联,同时利用加权处理将高速率的多媒体信息向低速率上进行分摊.并且,对所提算法与文献中算法及传统算法进行了仿真实现及分析.仿真结果表明,所提的算法的性能要优于文献中的算法和传播多播算法.此外,本文还将已提算法和传统算法等在利用Visual C++6.0软件开发的MBMS系统级仿真平台上进行了实现,仿真结果表明了所提算法的性能优越性.
多播资源 正交频分复用 分配算法 加权因子
郭艳
中国移动通信集团陕西有限公司西安分公司
国内会议
西安
中文
6-12
2013-10-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)