以UGC为核心的内容社区产生模式研究
以微博、博客、豆瓣、人人网、优酷网等为代表的内容社区将网民带入用户生产信息的时代.互联网繁荣最大的体现在于用户创造内容.这种内容生产、消费和传播的模式,将成为网络时代文化大发展大繁荣的基本机制和模式.本文将从内容社区的定义和特点入手,在简单讨论内容社区的特点之后,探讨以受众为核心的内容社区的生产模式.内容社区的盈利方式主要有广告、增值服务、网络游戏和电子商务四种。广告是很多网站首选的盈利方式,只要网站有足够的点击率,就会吸引广告主的目光。而且很容易按照喜好将内容社区的用户分为不同类型,方便了网页广告的精准投放。内容社区的基本服务是免费的,但有些内容社区是通过销售虚拟商品实现盈利,对于任何一个内容社区来说,都有针对其特点的盈利模式。
内容社区 生产模式 盈利方式 受众需求
刘虹
武汉大学信息管理学院,湖北 武汉430072
国内会议
武汉
中文
373-377
2013-11-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)