六个自我:数字未来的分支
本文讲述了数字娱乐的创造、发行和消费是如何影响个人对他们自身和自身行为的感知的,这被描述为六个”自我”:自我想象、自我认知、自我生产、自我联系、自我定价和最重要的自我表达.
出版业 数字娱乐 电子书
保罗·莱维茨
佩斯大学
国内会议
武汉
中文
467-470
2013-11-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
出版业 数字娱乐 电子书
保罗·莱维茨
佩斯大学
国内会议
武汉
中文
467-470
2013-11-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)