一种物理光学遮挡消影的OpenGL加速方法
对于复杂电大目标包括飞机、火箭以及卫星等雷达散射截面(RCS)的计算,采用物理光学方法(PO)是一种不错的选择,在物理光学法的计算中,遮挡判断所涉及的计算量较大,在一定程度上限制了物理光学方法的应用.本文利用基于GPU的OpenGL渲染技术对由三角面片组成的复杂模型进行遮挡判断,采用逐步网格细化的迭代方法灵活的控制迭代次数和判断精度,使物理光学方法中的遮挡判断能够快速、准确的实现.
物理光学 遮挡消影 OpenGL加速 雷达散射界面
范天奇 郭立新 金健
西安电子科技大学理学院,西安710071
国内会议
广州
中文
572-574
2013-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)