面向OpenGL实现的图形处理算法仿真平台设计与实现
图形应用的不断发展促使图形处理器日益复杂,设计图形处理算法的复杂度和多样性更是与日俱增.OpenGL作为目前常用的图形处理软件接口,接口繁多、内容复杂,在具体实现时难以通过理论分析直接制定出正确、高效的图形处理流程和算法.文中提出一种面向OpenGL实现的图形处理算法仿真平台,采用C++实现,模拟图形处理全过程,通过时间、空间复杂度和图形绘制质量实现图形处理流程及算法的评价,运行结果与已有的标准OpenGL实现对比,已取得良好试验结果.
图形处理 OpenGL接口 仿真平台 设计理念
马城城 田泽
中航工业西安航空计算技术研究所,西安市碑林区太白北路156号 710106
国内会议
西安
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441-447
2016-08-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)