会议专题

游戏云GPU/CPU联动虚拟化技术研究

本文介绍了游戏云的基本概念和剖析了存在的问题,通过阐述通用的CPU虚拟化及最新的GPU虚拟化技术,研究得出GPU/CPU联动虚拟化的解决方案,并分析其技术原理和运行流程,通过创新的中间件模式,智能调用CPU、GPU资源,为每路游戏应用构建vCPU/vGPU融合的运行环境,有效提升服务器硬件整体的服务性能,满足游戏等大型图形应用云化需求,为高端、高增值应用开创云时代业务创新莫定坚实基础。

游戏云 图形处理器 中央处理器 虚拟化技术

刘晓军 庞涛 武娟 黄海 钱锋

中国电信股份有限公司广东研究院 广州510630

国内会议

中国通信学会信息通信网络技术委员会2013年年会

呼和浩特

中文

445-449

2013-08-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)