会议专题

虚拟电影制作中虚拟摄影棚关键技术分析与应币究

作为当今影视制作领域最新的一项技术变革,虚拟电影制作通过创造性地整合游戏和交互娱乐行业不同类型的新技术与流程,使用运动捕捉系统、实时表演捕捉、实时3D动画引擎、现场实时预览、虚拟摄影、立体3D和后期制作等技术,形成一种全新的现场实拍与虚拟角色实时互动、非线性的全新工作流程.虚拟摄影棚是在虚拟演播室的基础上演变而来,也是当今虚拟电影和影视特效制作中一种重要的制作体系,本论文将以Lightcraft公司的虚拟摄影棚系统为例介绍虚拟棚的相关技术与应用研究.虚拟摄影棚系统的关键技术主要有:摄影棚坐标标定、摄影机实时追踪、摄影机镜头校准、蓝绿幕拍摄、实时抠像与合成、虚拟场景制作与角色动画、实时渲染等。通过虚拟摄影棚相关技术虚拟背景与真实摄影机实拍的镜头保持同步运动,现场拍摄的演员表演可以完美的与虚拟背景融合并且可以实时的与虚拟制作的对象角色互动,并在现场进行虚实结合的实时预览。虚拟摄影棚的虚拟背景可通过三维软件或者其他可制作CG模型的方式生成,虚拟背景的实时生成则是通过在虚拟摄影机与真实摄影机各项参数之间建立完整映射,根据真实摄影机的世界坐标位置、镜头运动路径以及摄影机镜头本身特性参数等,虚拟摄影机获取与真实摄影机实拍镜头一致的透视或者运动效果的虚拟镜头,使真实和虚拟拍摄镜头达到更高质量的融合。

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郭蕴辉

北京电影学院数字媒体技术研究所

国内会议

第18届国际广播电视技术讨论会(ISBT 2013)

北京

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414-421

2013-06-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)