会议专题

基于层状纹理方法的真实感草地动态实时模拟

草地在风力等外力作用下的动态模拟是计算机图形学的一个重要研究问题,由于大面积草地场景中包含的草叶数量众多,几何复杂度很高,使得动态草地的实时模拟成为一个挑战性的研究课题.本文设计实现了基于层状纹理方法的草地真实感绘制方法,并在此基础上提出了一种草地动态效果的实时模拟策略.在该策略中,通过移动多层纹理网络面来表现草地随风而动的动态效果;多层网络面的移动是采用基于过程的方法在GPU的顶点绘制器中快速计算完成的,从而可以达到很高的模拟效率.在草地的真实感绘制中,为提高绘制效果,本文充分利用了GPU的像素计算功能来实现草地场景的真实感光照计算.实验表明,本文方法可以实现大规模草地动态效果的实时模拟,这对于游戏、虚拟现实等实时应用领域具有很好的实用意义.

计算机图形学 真实感草地 绘制方法 动态模拟 层状纹理方法

郭雪 杨刚

北京林业大学信息学院,北京市 100083

国内会议

第十七届全国计算机辅助设计与图形学学术会议(CAD/CG’ 2012)暨第九届全国智能CAD与数字娱乐学术会议(CID’ 2012)

青岛

中文

40-43

2012-07-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)