分布式虚拟现实系统中的运动仿真
随着计算机技术的飞速发展,大规模分布式虚拟现实系统在科研、军事、教育、文化、医疗等领域产生了巨大的经济效益和社会效益.一个复杂的虚拟现实系统需要对场景中可运动的物体提供一定真实性的运动仿真.本文是在一个基于场景图的分布式虚拟现实系统中,针对系统的特点,构建一套包括按路径运动、运动属性编辑、碰撞检测、贴地运动等功能的运动仿真系统,并对运动的流程和有关算法进行优化处理.运动仿真使用了场景编辑指令系统,保证了各客户端虚拟场景的时空一致性.
分布式虚拟现实系统 运动仿真 场景图 碰撞检测 指令系统
宋笑林 李征 姜保庆
河南大学计算机与信息工程学院,河南开封475004
国内会议
开封
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209-213
2012-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)