会议专题

内河河流可视化方法研究综述

流体的可视化一直是计算机图形学领域的热门课题,尤其是河流、瀑布等水体的模拟,因为其流动的特性和自身复杂的物理特征,更是流体可视化的难点。内河航运是交通运输体系的组成部分之一,对流域地区的经济社会发展发挥着重要作用。河流的可视化能够增强虚拟世界的真实性,是虚拟仿真中不可缺少的组成部分,对人们开发利用内河有着重要的指导意义。河流的运动是一种复杂的现象,已经吸引了大量计算机图形工作者的兴趣。河流的模拟通常基于物理方法和过程方法。根据不同的边界条件流体可分为内部流和外部流。如果流场位于在航道、管道或者其他任何外部边界内,称作内部流,否则成为外部流。Jim等人应用N-S方程进行流体模拟时,不仅能够模拟流体表面,也能获取流体表面上点的速度场,因此在进行流体模拟时,能够模拟不同边界条件下流体表面的物体移动。Layton等人提出的方法在每一个时间步长都进行水的速度计算,因此可以进行水表面漂流物体的模拟。Foster等人提出一种组合隐式表面和无质量标记粒子混合流体体积建模方法,对模拟和控制三维流体模拟方面做出重要了贡献。

内河航运 河流运动 可视化技术 计算机图形学

翟小明 尹勇 神和龙

大连海事大学航海动态仿真与控制实验室,大连116026

国内会议

第十六届全国图象图形学学术会议 暨第六届立体图象技术学术研讨会

长春

中文

452-455

2012-07-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)