基于Virtools的《Seed》游戏AI设计研究
在游戏产业日益成熟的今天,开发者趋于注重游戏的重复可玩性开发以获得更为愉悦的玩家体验.游戏人工智能作为游戏中逻辑和规则的制定者,需要设计更为合理和高级的程序来做技术支持.本文以游戏人工智能为切入点,以基于Virtools平台的游戏AI程序设计为主线,重点研究和论述了在Virtools平台下《Seed》游戏人工智能的程序设计的方法和经验,同时以游戏难度曲线分析了游戏人工智能对玩家情绪的影响程度;最后得出结论,《Seed》游戏通过关卡逻辑规则和事件的随机发生等游戏AI设定让玩家不再去机械地改变世界,而是在愉快的冒险体验中思考,让游戏富于灵活性和挑战性,给玩家乐此不疲的愉悦体验.
游戏产业 人工智能 程序设计 Virtools平台
石娟娟 李若岩 杨慧元
北京服装学院艺术设计学院,北京100029
国内会议
第十六届全国图象图形学学术会议 暨第六届立体图象技术学术研讨会
长春
中文
845-848
2012-07-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)