会议专题

基于家庭数字娱乐系统的服务设计研究

信息时代,新技术的发展带给家庭数字娱乐系统新的发展机会和感官体验,传统的单一产品设计思路已经不能应对这样一个完善的系统和新兴的用户需求.本文采用观察、访谈等方法进行目标用户群调研,然后结合用户画像和使用场景,绘制用户路线图,得出设计目标和服务理念:客厅回归家庭的娱乐中心,同时呈现多点的娱乐分享互动,轻松获取,简单易用,照顾到每一个家庭成员.最后,通过制作体验原型和剧本角色模拟对服务设计原型进行定性的效果评估,规划出服务系统图,进一步指导设计和实施服务.

家庭服务 数字娱乐系统 产品设计 用户体验

方晶 罗琦

北京理工大学设计与艺术学院

国内会议

2011清华-DMI国际设计管理大会

香港

中文

189-194

2011-12-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)