从《卡罗琳》到《风中之塔》--现代定格动画语言的研究与应用
文章介绍了现代定格动画的定义,分析了《卡罗琳》和《风中之塔》两部影片的创作过程,包括服装,道具,场地,背景的设计,以及现代定格动画数字技术的在拍摄和特效上的运用方式。
现代定格动画 数字技术 拍摄手法 画面特效 《卡罗琳》 《风中之塔》
翁劫
中国美术学院传媒动画学院
国内会议
杭州
中文
605-620
2011-12-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
现代定格动画 数字技术 拍摄手法 画面特效 《卡罗琳》 《风中之塔》
翁劫
中国美术学院传媒动画学院
国内会议
杭州
中文
605-620
2011-12-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)