浅析三维动画镜头技法与魅力
三维动画是动画艺术中的一种创作形式,主要依赖于CG技术和计算机硬件技术,既可以完成现实的作品,也能实现风格化的表现,三维动画电影近年来迅速发展,也赢得了票房和观众的认可.在许多高校中也开设了相应的课程,在不断的实践创作中,除了技术的不断提高,及视听语言的认识与理解在三维动画创作中的至关重要的作用外,把握好三维动画的镜头表现是必不可少的,它将为影片添色不少.一幅构图是两个或更多因素的和谐组合,其中一个因素在画面中支配其他的因素。不平衡构图比平衡构图更具有趣味性。三分原则,与平衡、不平衡构图概念密切相关的三分原则,它指的是你应该尽量避免把画面分成两半上下或左右),因为这样的构图导致过分平衡的感觉。把画面分成三部分可产生失去对称和更有活力的构图。三分原则在影片中使用比较广泛,是非常实用的构图原则。可以用许多方法来加强静态镜头的深度感觉,以突出拍摄主体。另一个重要的构图元素是利用的影片像框外面的空间。镜头的使用为创作带来了无穷的乐趣,将视听语言与CG技术有机地融合在一起,三维动画艺术的魅力倍增。
三维动画 镜头技法 创作方式 艺术价值
唐红平
中国美术学院传媒动画学院
国内会议
杭州
中文
680-683
2011-12-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)