真实场景快速建模及模型传输综述
真实场景快速建模和模型传输是三维电影、计算机游戏、网络漫游等应用领域中的重要问题.本文结合三维可视化的应用需要,分析了两个方面的近年文献:一是基于图像信息的场景对象快速建模(主要是植物和建筑建模);二是面向网络传输的模型压缩编码,包括渐进压缩编码和随机访问压缩编码等.最后,本文讨论了利用互联网信息对场景对象进行快速可视化的研究趋势.
场景建模 快速可视化 压缩编码 模型传输
刘佳 张晓鹏 郭建伟
中国科学院自动化研究所模式识别国家重点实验室-中法实验室,北京100190 北京航空航天大学宇航学院,北京 100191
国内会议
长春
中文
195-206
2011-09-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)