会议专题

综合自然环境剧情生成系统研究

环境剧情生成是综合自然环境的一项重要研究内容,它是将环境要素按照作战想定进行有机、合理的配置,为某种特定条件下的作战仿真提供环境状态数据,属于战场环境构建的最后集成阶段。三维剧情生成系统主要包含作战想定定义模块、自然环境数据库模块、自然环境模型库模块、编辑平台模块和剧情数据存储模块。三维剧情生成系统采用Screen-to-World算法实现这一技术。Screen-to-World算法的核心是基于透视投影原理的。生成鼠标屏幕坐标与虚拟场景中视点连线的三维投影矢量,利用该矢量与三维场景进行碰撞检测,碰撞点即为鼠标所拾取到的三维场景中的坐标点,该点与观察者的眼点以及屏幕上的鼠标三点构成一条直线。利用该技术,操作者可以在自己选中的位置点击鼠标,得到空间中所点中的实体句柄,对该实体进行属性修改或从场景删除该实体,也可以得到与地形的碰撞点,将从面板上选中的实体准确地放置在该位置上。

战场环境 剧情生成系统 剧情编辑系统 screen-to-world算法

张小超 李巍 刘宇飞 岳凡 赵湛忠

总装工程装备论证试验研究所,北京,100093

国内会议

中国系统工程学会决策科学专业委员会第九届学术年会

杭州

中文

394-399

2011-10-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)