从文化遗产地的表象还原到内涵表达--浅析故宫博物院虚拟现实技术应用的发展
本文以故宫博物院公开发表的系列大型虚拟现实(VR)作品《紫禁城·天子的宫殿》为典型案例,结合故宫博物院近十年的VR作品开发历程,分析VR技术的特点与局限性.在探讨故宫作为遗产地所具有的文化价值的同时,详细阐述VR技术在文化遗产地展示领域中的应用发展.
博物院 文化遗产 展示工作 虚拟现实
吕晓刚
故宫博物院资料信息中心,北京,100009
国内会议
北京
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190-195
2011-05-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)