基于视点连续的三维场景LOD简化方法研究
本研究采用递进格网法,对三维场景中三维模型进行动态连续LOD简化,得到不同分辨率场景下与之相适应的简化模型.通过递进格网表示方法(包括边折叠算法和顶点分裂算法),能够对格网进行连续的边折叠简化和进行点分裂构建精细模型,且这两个过程是可逆的.在基于约束条件的边折叠简化过程中,加入对边界和三角面法向量的限制条件,能够保持三维地形、地物模型边界原始信息和格网三角面的基本方向.有效解决了因边界或局部简化程度大,引起的三维地形和地物模型边界变形较大和三角面翻转问题;并消除了集成模型之间的“裂缝”或悬空现象。
三维场景 简化模型 视点连续 递进格网法
冯志元 李朝奎 张强 李俊晓
湖南科技大学,地理空间信息技术国家地方联合工程实验室,湖南湘潭,411201;湖南科技大学,地理空间信息湖南省工程实验室,湖南湘潭,411201;湖南科技大学,地球空间信息科学研究中心,湖南湘潭,411201
国内会议
徐州
中文
364-364
2014-10-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)