会议专题

基于GPU的三维场景表面流体碰撞检测方法研究

流体现象的虚拟仿真有重要的应用价值,基于SPH(Smoothed-Particle Hydrodynamics)的流体仿真方法能够真实地反映流体的运动规律.在流体规模增大时流体仿真计算量很大,特别是复杂场景中的流体碰撞检测计算显著降低流体仿真效率.将SPH物理计算以及碰撞检测利用GPU进行并行加速,并在GPU显存中使用新的邻居粒子链表构建方法加快邻居粒子的查找,可以提高流体仿真效率;利用对体素化场景进行栅格化采样方法来加速碰撞检测计算,并将每个体素值压缩成lbit并保存在文件中以节省存储空间,初步的实验结果表明,该方法能够用于碰撞检测处理,且能够减少碰撞检测处理时间.

流体仿真 碰撞检测 光滑粒子动力学法 三维模型 图形处理器

刘良平 刘箴 方昊 刘翠娟 刘婷婷

宁波大学信息科学与工程学院,宁波315211

国内会议

第十五届中国虚拟现实大会暨虚拟现实与可视化技术国际会议

厦门

中文

2439-2445,2452

2015-10-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)