会议专题

基于视频虚拟化身的远程视频协作

一直以来,人们对远程视频通信与协作都有很大的需求,然而现有的视频通信工具往往局限于如何实时、准确地传递足量的信息,却忽略了远程通信双方的交互需求.此外,传统的视频通信是基于二维信息的,并未对双方实际的三维信息完全加以利用,在视频通信中融入3D技术,有望使得远程交互更加自然、高效,增强通信双方的沉浸感.本文着眼于远程视频协作中的交互层面,在充分对比分析了现有远程视频通信模式的基础上,提出了远程视频协作系统的“沉浸式”设计目标,据此设计并实现了一种新型的、基于视频虚拟化身的远程视频协作系统.具体而言,本文系统通过背景分割,提取通信者的前景图像作为其虚拟化身,将不同通信者的虚拟化身置于共同的虚拟场景之中,并在系统中加入了手势的辅助控制,设计了人物之间、人物与虚拟场景之间的自然的、“沉浸式”的交互方式,拓展了远程通信的交互协作模式.最后通过用户实验,验证了本文系统在提升远程视频协作沉浸感上的效果.

远程视频协作 视频虚拟化身 远程交互 前景图像

刘思奇 喻纯 史元春

清华大学计算机科学与技术系,北京 中国 100084

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2014-09-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)