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手机网游可用性测试浅谈

本文通过可用性研究的经验和理论梳理,为大家提供了一点洞察和建议.指出精品的核心在“打磨”,不要委曲求全。在移动互联网的时代,因前期的细节,失去“天时”,这就要求快、敏捷、迭代。提高可用性测试的敏捷性,要找到身边的用户、缩减用户数、归纳核心问题、简化报告。可用性测试可以发现玩家遇到的各种问题,找出那些不得不存在,却在使用过程中,没有游戏乐趣的地方。此时,可以尽情通过设计优化,提升手游的易学性、使用效率以达到极致的简洁。作为用户研究人员,需要熟记这样做的两点前提:充分理解游戏和准确找出问题。最后,也是最重要的一点。无论在什么时代,永远不要因为快,因为会迭代,而对测试质量疏忽大意。准确的发现问题、分析问题和解决问题,哪怕一个问题也不少;而错误的发现和理解问题,哪怕只有一处,也可能再难挽回。

手机游戏 可用性测试 优化设计 质量控制

李雄

腾讯科技有限公司,深圳,中国,518057

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User Frienly 2014暨UXPA中国第十一届用户体验行业年会

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2014-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)