会议专题

浅谈游戏体验中的超限效应

在手游不断崛起的环境中,用户研究和心理学效应在优化玩家体验的过程中起到了重要的作用.本文通过介绍超限效应理论及其在游戏中的应用案例,为大家提供了一点洞察和建议.时代在变化,玩家的习惯也在变化,过去的大型客户端游戏模式已经不足以适应现在玩家越来越碎片化的游戏时间,页游和手游碎片化的玩法开拓出越来越大的市场。为了防止“超限效应”的出现,需要快速的让用户体验到游戏的核心玩法,避免出现许多客户端游戏过慢的游戏节奏使用户还未接触游戏核心玩法就流失。精简的游戏系统和内容让用户很清楚的知道自己该干什么、追求什么,从而使游戏目标清晰。从用户进入游戏伊始,就应该尽快引导玩家了解并体验游戏的核心玩法,不要在前面设置太多的“边缘体验”,让玩家一直徘徊在核心玩法的门外。开启游戏主线新的内容之前,不要让玩家等待太长的时间,但是也不能太快开启,不然玩家可能会因内容过多而觉得茫然,或者因为麻木而失去兴趣,把握“度”很重要。除了以上对游戏内容的应用,超限效应也可以应用在操作方式上。“简单直接”是王道,特别是手游,UI与战斗操作极度简化。超限效应在游戏中有很多的应用好的游戏需要更多的抓牢用户的心理,这样才能成就一款经典的游戏。

手机游戏 软件开发 用户体验 超限效应

赵天昳

腾讯科技有限公司,深圳,中国,518057

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User Frienly 2014暨UXPA中国第十一届用户体验行业年会

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2014-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)