电视游戏的几种交互方式
本文介绍了电视游戏的几种简单交互方式.电视屏幕只显示游戏内容,不显示操作按钮;手机屏幕只显示操作按钮,不显示游戏内容。这种操作方式更适合当前移动端操作简单的手机休闲游戏,电视屏幕只显示游戏内容,不显示操作按钮;手机屏幕既显示操作按钮,也显示部分游戏内容,这些内容在电视屏幕上是不显示的,这种操作方式,适合操作相对复杂,元素较多的游戏。电视屏幕既显示游戏内容,也显示操作按钮;手机屏幕只显示操作按钮,不显示游戏内容。相对适合强操作,但操作又不复杂,按钮较少的游戏。电视屏幕既显示游戏内容,也显示操作过程/按钮;手机屏幕既显示操作按钮,也显示部分游戏内容。这种操作方式相对适合操作手势比较多,更复杂的棋牌类游戏。以上几种操作方式的选择,需要根据游戏的类型做进一步测试。首先,需要根据操控方式和屏幕内容承载量将游戏分类,进行头脑风暴,找出适合每一类游戏的操作与内容的分配关系,同时找出操作区域或按钮的位置放置原则,以及探讨新的基于手机的游戏交互方式,在此基础上针对每一类游戏,推出多种备选方案,最后设计出原型。然后,对每一类游戏的多种备选方案进行玩家验证,可做约8名玩家的定性可用性测试验证,也可拟定几项客观指标(如玩家低头看手机次数),设计巧名定量的组内实验,每名玩家至少体验一类游戏的全部方案,(定性)得出玩家对方案的评价与偏好,(定量)通过统计学分析指标得出每类游戏的最优方案。
电视游戏 软件开发 交互方式 可用性测试
苏山佳
国内会议
User Frienly 2014暨UXPA中国第十一届用户体验行业年会
无锡
中文
1-1
2014-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)