设计的诱发点
本文首先介绍了设计思维特征及诱发点的概念,其次介绍了诱发点的产生与思维的跳跃性有关;与灵感的关系等,然后分析了诱发点的来源与作用,在设计过程中,用发散思维广泛收集素材,自由联想,寻找设计灵感和诱发点.为设计创作提供各种条件找到诱发点以后,再用聚合思维法对诱发点以外的素材进行筛选、归纳、概括、整合等,这一过程不是一次完成的,需反复多次,求异-求同-再求异-再求同,介绍了头脑风暴法、W设问法等寻找诱发点的几种方法。
艺术设计 诱发点 思维模式 创作灵感
许光辉
苏州大学
国内会议
西安
中文
308-315
2010-10-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)