基于VC和EON的虚拟场景交互研究与实现
随着图形化虚拟现实软件EON Studio在工程领域的推广,如何从场景中取得用户需要的数据、如何让用户在场景中设置精确的参数等深层交互功能却没有得到应用的重视.文章介绍了EON软件原理;将虚拟现实软件EON与高级编程语言VC6.0结合,讨论了EON与VC6.0之间的通信机制;阐述了基于EonX控件的外部控制方式.文章实现了从虚拟场景实时获得指定信息、动态控制场景的等功能,增强了EON的交互性,扩展了EON软件在虚拟现实工程领域的应用,并给出了一个基于EON及VC的虚拟场景交互实例.
虚拟场景交互 虚拟现实软件 高级编程语言 通信机制
张七一 戴贤妙 李萍
装甲兵工程学院控制工程系,北京,100072
国内会议
长春
中文
247-250
2010-08-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)