会议专题

基于增强现实技术应用的科普传播研究

阐述了科学教育和科普传播创新的必要性,介绍了增强现实技术的概念和相关特点,对比了构建式学习模式与沉浸交互式学习的特点,指出场景沉浸交互式技术将在未来科普传播模式创新中起到重要作用,提出了基于增强现实技术在科普传播中应用的几种模式.

科技博物馆 科普传播 增强现实技术 场景沉浸交互式模式

陈洪军

东莞市科学技术博物馆,东莞 523075

国内会议

2010国际数字科技博物馆学术论坛暨第二届数字科技馆技术与应用研讨会

浙江嘉兴

中文

61-66

2010-11-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)